Bienvenue dans DOFUS ! Un univers riche mêlant aventure, humour et magie ! Vous y rencontrerez de terribles créatures et les plus illustres guerriers du Monde des Douze.
Au quotidien, le héros moyen est assez… moyen. Voire carrément pas du tout héroïque ! Si quand il s’agit de sauver le Monde des Douze, les héros de DOFUS répondent présents, entre deux aventures épiques, ils reprennent leur train-train quotidien et pour certains, c’est loin d’être glorieux… Retrouvez Joris, Kerubim, Khan, Bakara et les autres dans un...
Alors que les grands gagnants de la course de Dragokart sont enfin annoncés, son organisateur, Homar Chérif, dévoile son passé étroitement lié à celui de Dodge. L’Ecaflip finira dans une mauvaise posture, mais il n’est pas le seul. Arty apprend une nouvelle qui va le bouleverser à jamais, et qui va mettre Bonta à feu et à sang. Tandis que le sort semble...
Sur le thème du boufbowl, détonnant mélange de foot et de rugby, ce cahier réunit un jeu de plateau et toutes sortes d’activités amusantes : points à relier, énigmes, cherche-et-trouve, fils à démêler, tests, rébus…
Après avoir battu le Craqueleur et s’être débarrassé des prêtresses de l’amour, notre fine équipe doit partir d’urgence à Bonta pour soigner Arty, bien mal en point. À Bonta, Vald fait la connaissance de Dodge, un pilote de kart qui n’a rien à perdre. Ensemble, ils participent à la plus grande course de Dragokart jamais organisée, où ils feront face à des...
Jahash Jurgen coule des jours heureux en compagnie de son père et de sa petite sœur, Bakara. Quelle surprise quand ils apprennent que Jahash est sélectionné pour les épreuves du célèbre Kramdam ! Ce grand gaillard pacifique, devenir un Huppermage de renom ? Quelle drôle d’idée ! Mais pas question de refuser, sa lignée l’oblige à y participer. Jahash n’est...
Toutes communications semblent rompues entre Otomaï et Ogrest. Dathura est la seule à faire le lien dans le trio. Leur île, auparavant havre de paix, attire décidément trop de monde. Quand ce ne sont pas les aventuriers en quête du Dofus, c’est la visite de la Fratrie, sombre organisation, qui fait imaginer le pire à Otomaï. Et voilà que Lupa et ses...
Cette édition double de DOFUS est l'occasion pour Ankama de fêter les 10 ans du manga avec des planches revues et corrigées, des pages couleurs inédites.
Les Kanniboules viennent des étoiles et la lune est leur royaume. C'est pour y retourner que ces Sadidas entretiennent la fournaise du volcan de l'île d'Oon. Leur shaman est catégorique : le volcan est un propulseur pointé vers les étoiles ! Un jour, un astrosouffleur viendra ! Grâce à son souffle magique, il attisera la fournaise et le peuple kanniboule...
Une vieille Eniripsa a fait de sa maison un refuge pour les familiers blessés ou perdus. La plupart sont des familiers abandonnés (volontairement ou accidentellement) qu'elle récupère et soigne avec beaucoup d'amour. Sa maison, c'est la SPA du Monde des Douze !Une fois sur pied, elle les revend aux aventuriers désirant un compagnon en bonne santé. Tout le...
Choisissez la classe du personnage que vous souhaitez incarner, et tentez de retrouver l’œuf turquoise d’Aguabrial pour sauver la province d’Amakna. La partie est loin d’être gagnée : il vous faudra d’abord tirer la magicienne Meriana des griffes de la Sorcière des mers, qui rumine depuis des siècles sa vengeance contre le Monde des Douze !
Il paraît que l’union fait la force… Malheureusement, nos héros se retrouvent séparés au cœur des cités gores avec un Enutroïde à leur trousse ! Alors qu’ils pensaient être devant leur prochain adversaire, de l’autre côté de la porte aux 1001 clés, Ala Babi, détenteur d’un Dofus, les attend patiemment pour les affronter…
Alors que la quête des six Dofus semblait semée d'embûches, Arty et ses compagnons obtiennent leur deuxième oeuf de dragon de manière pacifique avec en prime de nouveaux amis. Mais au moment des séparations, un immense barrage cède et emporte tout sur son passage, village et hommes. Le troisième Dofus s'éloigne un peu plus, tandis que le Cornu Mollu...
Encore cinq oeufs de Dragons magiques à trouver mais déjà, le moral n'est plus au beau fixe pour Arty et ses amis... Et il ne leur reste que très peu de temps avant que le Cornu Mollu attaque les plus grandes cités du Monde des Douze. Il faudra toute la bonne volonté de Lily pour que nos héros se dirigent vers les montagnes où se trouve le Dofus Turquoise...
Très vite, Kerubim comprend que ce bâton accorde la météo à l'humeur de son propriétaire... Ravi de cette découverte, le jeune Ecaflip ne peut imaginer que cet objet va l'entraîner dans les situations les plus imprévues !
Tu as de la chance : aujourd'hui, c'est le festival Trools et Légendes, où t'attendent plein d'animations surprenantes... Mais sois attentif, car dans cet album, tu es le seul maître de l'histoire ! Relève des défis qui te sont lancés, trouve la solution des jeux et des énigmes pour naviguer d'une page à l'autre. Si tu fais les bons choix, tu deviendras...
Rejoins Kerubim et ses amis dans le Monde des Douze, et résous avec tes héros préférés ces quiz, jeux d'observation et énigmes dignes d'un véritable aventurier ! Dès 7 ans.
Sur l'île d'Otomaï, le docteur Morose met au point en secret son nouvel archimonstre, un savoureux mélange de férocité, de volonté et de résistance. Mais la créature sans nom ne désire qu'une seule chose : fuir ce lieu de captivité et rejoindre la terre des Bworks, là où tout commence et tout finit...
Dans cet artbook, les érudits d'Amakna y évoquent les contrées les plus lointaines et les plus secrètes. Découvrez en prime les biographies et les avis de recherche des hors-la-loi les plus traqués par les mercenaires d'Astrub. Suivez les aventures de l'Ecaflip Garathgoul, lancé à la recherche des fabuleux Dofus. Accompagnez-le dans ses pérégrinations et...
Approfondissez votre connaissance de l'arsenal et des objets extraordinaires de DOFUS et bientôt l'épée Goultard, les Bottes de Kluh et autres Anneaux Rak n'auront plus aucun secret ! Grâce au Artbook DOFUS Session 2, vous mourrez plus intelligent et avec le sourire en sachant que vous vous êtes attaqué à des créatures certes trop puissantes mais "comme...
Retrouvez dans ce livre de collection toute la genèse de l'univers visuel du continent gelé : ses dangereux donjons, ses monstres improbables, ainsi que ses quêtes exclusives ! Car Frigost, ce n'est pas qu'un nouveau défi pour les joueurs de DOFUS, c'est aussi une formidable aventure graphique... dont les coulisses s'offrent ici à vous ! Background,...
Sauver la ville de Lombrocorp tyrannisée par le roi des rats, le terrible Sphincter Cell : voilà une mission pour Kerubim Crépin ! D'autant que la jolie Lou est en danger. Un défi de plus pour le grand aventurier Ecaflip, sauf que tout n'est pas si simple... Non seulement Indie Delagrandaventure essaie de le doubler, mais en plus Kerubim est sujet à des...
Kerubim et ses compagnons arrivent enfin à Lombrocorp. La ville est en proie à la famine instaurée par le terrible Sphincter Cell. Avec l'aide du mystérieux mage et du capitaine de la garde royale, notre héros fomente un piège astucieux pour mieux atteindre le roi des rats et sauver Lou. Mais Kerubim va rapidement découvrir que les apparences peuvent être...